home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 041596.doc / 000855_dwarner@webcom.com _Sun Apr 21 17:15:39 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-25  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id RAA23027 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sun, 21 Apr 1996 17:15:38 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA133291309; Sun, 21 Apr 1996 14:15:09 -0700
  4. Date: Sun, 21 Apr 1996 14:15:09 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <2.2.32.19960421210702.006ea808@mail.got.net>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Ace Miles <ace@got.net>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Metamation
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20. I have uploaded an avi done with Metamation to ftp.newtek.com (incoming).
  21.  
  22. The file is called Glovetst.zip and also contains an iff image of the low
  23. poly meta-cage object.
  24.  
  25. I hadn't had a great deal of time to play with Metamation until recently.
  26. I am VERY IMPRESSED!  At NAB Bryan Blevins gave me a couple of pointers as
  27. to why it was so powerful, so I had to find out for myself.
  28.  
  29. Metamation makes animating with bones much easier as well as screen redraws
  30. much faster.  Because you have fewer points to begin with you need fewer
  31. bones and they have greater control.
  32.  
  33. The avi is of a "toon glove" and was originally modeled with MetaNURBS.
  34. It took me about 20 minutes to model and I had never used metanurbs before.
  35. The original meta-cage object was about 280 polys. I used 2 levels of
  36. metaform with the new MetaformPlus plugin, which also let me triple it at
  37. the same time.
  38.  
  39. You animate with the low poly object and it is then metaformed in Layout as
  40. you render.
  41.  
  42. -Ace
  43.  
  44.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  45.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  46.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  47.       Although legally they own everything I come up with.